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[Heresy' Space]

想到什麼寫什麼,雜亂無章的 blog…

愉悅的事情馬上就會習慣,當成是理所當然的。
厭煩的事情只要發生一次就好,會感到特別的沈重。

大概啊!人會自己把厭煩的事加重好幾倍吧?


…不要把好事壞事當作理所當然,不論哪邊都要好好的承受呢

from 《ARIA

   
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Heresy 個人推薦的系列網誌內容
一些功能性的網站整理
29/11/2009

Follow Me feat.Sound Around

《Follow Me》這首歌,是動畫《異世界の聖機師物語》的片頭曲。動畫內容嗎…可以視為《天地無用》的征木家的成員(征木劍士)被強制送出去遠征異世界、到處開後宮的故事吧…(茶)
基本上,還是主角憑著超級超越常人的能力,建立後宮(?)傾向的劇情,不過戰鬥方面,則是以「聖機人」這種機器人戰鬥為主了~不過似乎由於是 OVA 的關係,這部動畫好像相對冷門啊…

片頭曲的《Follow Me》也算是首相當好聽的歌了~

Follow Me feat.Sound Around
作詞 加賀美セイラ
作曲 石塚英一朗
編曲 守屋友晴
歌 加賀美セイラ カテゴリ
 

Remember you came in unknown
Taking the phone, alone from the outer zone
Only I saw weakness all long

Oh baby you were small and slow
Feeling the blow of wind from the entrance hall
Not goin' with the flow, did you know?

Seeing you, I realized
Nothingness you had, captivated me
So follow me, I can take you all around

Hey follow me now, you can follow beside now
I'll keep you safe from a far so believe me
Hey follow me now, follow beside me, you know?
I wanna be your shelter forever
When you're around, something you have makes me strong
So come follow me now, I can be your shelter forever

拾ってきた somewhere 誰かの落とした物
忘れられた場所

くすぐられたよ my 僅かな母性本能
so 噓なはずないんだ

ゆずれない 願いがひとつ
喧嘩上等 守るよ
星屑の海 誓い立て 永遠に輝く
弱い君の側 いるだけで力が湧き出るんだ
Follow me now, 守れるよ

ゆずれない 願いがひとつ
喧嘩上等 守るよ
星屑の海 誓い立て 永遠に輝く

在某處撿起了 不知是誰掉落的東西
已被遺忘的地方

撩起了 我那僅存的母性本能
所以 這應該不是謊言

有一個願望 決不退讓
儘管來吧 我會保護你
星塵之海 立下誓言 永遠閃耀
只要在弱小的你身邊 我就會湧出力量
Follow me now, 讓我保護你

有一個願望 決不退讓
儘管來吧 我會保護你
星塵之海 立下誓言 永遠閃耀

Hey follow me now, you can follow beside now
I'll keep you safe from a far so believe me
Hey follow me now, follow beside me, you know?
I wanna be your shelter forever
When you're around, something you have makes me strong
So come follow me now, I can be your shelter forever

28/11/2009

買給自己的生日禮物:Perfect Grade Gundam OO Rasier

滿早之前,就有看到有人在說萬代要出新的 Perfect Grade 的鋼彈模型了!而這次要推出的,則是 Gundam OO 裡的主角機,Gundam OO 加上輔助/合體戰鬥機 O Raiser(官方網站)~看了一下他的展示影片,看到那超炫的 GN Drive、以及他的武器系統,也終於讓 Heresy 在繼 PG Gundam Strike + AILE 後,又有想買的衝動了…

不過,當初看到都還是在預購階段,Heresy 實在沒什麼衝動會去預購東西,再加上家裡其實沒啥地方放,所以也就無限期擱置。而前幾天,才忽然發現在 Mobile01 上,有一串《PG 00 店家評測圖》的文章,裡面有日本店家的組裝細部照片以及部分的說明;而且,有人翻譯成中文了!於是 Heresy 稍微認真地看了一下。結果不看還好,看到那超多了零件、超細的結構,又讓 Heresy 有衝動了…

雖然這款模型在討論區的評價似乎是毀譽參半,但是感覺起來應該還是有相當的人氣的;而沒有預購的 Heresy,本來也不預期買的到現貨(根據之前 PG Strike 的經驗,新竹不好買啊…)。不過,禮拜五下午(因其他原因請假 XD)想抱著「運氣好的話搞不好店家有現貨,可以外盒可以看看心酸的」的心態,到新竹幾家比較大的模型店去晃晃了。

第一家店(城隍廟附近)果不期然,告訴 Heresy 沒貨,Heresy 本來還在想著果然如此啊…但是沒想到到了第二家店(大潤發附近),老闆居然說今天等一下剛好會進貨,而且有貨可以賣!由於 Heresy 出門就有「有貨就買下來當自己生日禮物」的想法,所以…恩…既然這樣,就決定稍微等一下,等貨到了。

不過,這一下又過了好久,Heresy 還在店裡看了好一陣子的漫畫,才看見貨運業者把一大箱、一大箱的模型搬進店內。說實話,Heresy 剛看到那大箱子真的有點傻眼…Heresy 是知道這次的 PG 盒子是很大,但是怎樣也沒想到,這樣一個大箱子裡面,一箱居然只有四盒!他的大小已經有點超出 Heresy 的預想了…

雖然在等的過程中,不斷地天人交戰;但是,貨也到了,都等了這麼久,好像也不好就這樣空手而回;再加上手上剛好又有充分的現金銀彈(話說,所以會買都是公司出納的錯 XD)…所以,最後就用 6,400,買了一組(含初回特典的底座)回家,當作自己的生日禮物了。

接下來,就先看開箱照吧~ XD


外盒,小盒的是初回特典的底座

側面

背面

打開大盒子後,裡面主要是兩盒

左上是 Gundam OO、左下是 O Raiser;右邊是說明書和 GN Drive
(黑色的手機是比例尺)

設定資料和組裝說明書

上方全彩的式設定資料
下方單色的是組裝說明書

獨立一小盒的 GNDrive(兩顆)
只要裝電池、不用組裝

Gundam OO 盒子打開後的零件

Gundam OO 零件排開!

O Raiser 的盒子打開

O Raiser 零件排開

上次組 PG Strike 是 Heresy 第一次組 PG 的模型,已經是很久的事了;雖然記得不是很清楚,但是印象中當時已經被零件的數量嚇到了~而這次只能說,又被嚇到了!這還是 Heresy 第一次在塑膠模型裡看到螺絲、彈簧這類的東西…(話說,底座還是一樣簡單就是了 XD)

總之,到現在 Heresy 終於把 Gundam OO 本體組好了,武器系統和 O Rasier 都還沒有組;但是就算光這樣,而且只是素組,也已經花了 Heresy 快十個小時了… orz
接下來,等有時間在繼續分享照片吧~

27/11/2009

立體顯示技術簡介 一、原理、技術分類

前言

恩…終於下定決心來寫這一系列了。

最近在整個環境中,立體螢幕的技術,似乎是漸漸地成熟、普極了;而相關性的產品,也越來越多,價位也越來越低廉了~不少廠商,也都致力於將立體顯示推到一般的消費性市場,像是 nVidia 已經上市的 3D Vision(官方網站)、Sony 預計在 Play Station 3 上加入的立體功能(日文新聞稿)、Blu-ray Disc 正在規畫的立體規格(參考)…等等。

像這樣的軟硬體越來越多、搭配硬體的售價降低與技術提高,相信消費性立體顯示技術的普及應該是可以期待的。

3D 和 Stereoscopy

在開始介紹前,先稍為釐清一下名詞的問題。目前對於這方面的名詞,一般比較常見的有兩個,一個是「3D」,也就是三維、或是三度空間;另一個則是「stereoscopy」,也就是立體視覺。

實際上,一般來說講 3D 的話,所指的應該會是電腦圖學(3D Computer Graphics),也就是透過電腦,將 3D 模型這類的東西,繪製出來的技術(參考維基百科);最普遍的例子,就是現在的 3D 遊戲了~所以其實單講 3D Display 要來描述立體螢幕,其實算是不夠充分的;要講 stereoscopy 才是真正直指「立體」這項關鍵。不過目前大部分的廠商,都還是以 3D Display 來講立體顯示就是了…

立體視覺

在介紹立體成像技術前,Heresy 在這一篇先稍微來談一下,什麼是立體視覺。首先,人類為什麼能透過視覺看出深度、並感覺到立體感呢?最主要的一點就是,人眼的視覺是可以感覺出深度的,也就是「深度知覺(depth perception)」;而有了深度的資訊後,才能判斷出立體空間中的相對位置。

怎麼做到的呢?一般最簡略的講法,就是「因為人有兩個眼睛」。由於兩個眼睛的位置不一樣(一般人兩眼間距約 5 到 7 公分),所以看到的東西會有兩眼視差(binocular parallax),而人腦會再將這兩個影像做融合(convergence),而產生出立體的感覺;而這就是所謂的「binocular cues」。

像右圖就是一個兩眼視差的簡單例子。由於紅色的三角形位於藍色的方塊之前,所以左眼看到的畫面會是紅三角稍微偏右一點,而相對的,右眼看的到就會是紅色三角稍微偏左一些。而當這兩張不同的照片給人腦處理後,就會產生「紅色三角形在藍色方塊前」這樣的立體空間的感覺。

雙眼視覺這個說法用來解釋立體視覺基本上是沒問題;但是實際上,還有很多其他的因素,會對人類的立體視覺有影響。就算在單眼的情況下,人類依然可以依靠「monocular cues」的各種性質,感覺出場景中的深度;這主要包括了:

  • 人眼本身的調適性(accommodation),眼睛本身在調整遠近焦距時的變化
  • 動態視差(motion parallax),因位置的前後差異,而產生的移動時的差異;比如說在坐車時,會覺得較近的物體移動地比較快。
  • 透視(perspective),主要是「線性透視(linear perspective)」和「空氣透視(aerial perspective)」。
    線性透視來說,最好的例子就是站在火車軌道上往遠方看,兩條平行的鐵軌會在遠方交接。而空氣透視則是指在地球的大氣中,因為空氣的影響使遠方的物體會有蒙上一層霧的感覺,而近距離的物體相形之下則顯得清晰。

而其他像是被觀測物體間的大小關係、光影、材質等等,也都有可能影響到對於物體在立體空間中位置的判斷。

所以一般來說,就算是單眼,雖然沒有雙眼來的好,但是人類也還是可以大致判斷出深度、產生立體感的~像我們一般看到電腦產生的立體畫面、或是一般的照片、繪畫等,也都是透過 monocular depth cues 的性質,讓觀察者可以判斷出空間中的相對位置。但是真正要有比較完整的立體感,還是要有兩隻眼睛的。

重現立體

既然對於人類的立體視覺最重要的是雙眼視覺的部分,那麼,要怎麼重現立體呢?其實,不管是任何的成像方法,要重新呈現出立體的感覺,目前最重要的方向,大多還是想辦法讓兩隻眼睛看到左右眼各自不同的畫面;而為了做到這一點,也衍生出了各式各樣不同的方法。

不過也由於立體成像的技術非常多元,所以似乎也還沒有一個統一的分類方法;到目前為止,Heresy 也已經看過不少人的介紹,但是分類方法都不盡相同。不過一般來說,第一層是用「要不要帶眼鏡」這個條件來做區分的,似乎是比較普遍的。

而在這裡,Heresy 參考一些廠商的分類,稍微自己整理了一下目前立體顯示技術的方法分類:

  • 需要配戴眼鏡(with glasses)
    • 主動式眼鏡(active glasses)
    • 被動式眼鏡(passive glasses)
      • 彩色眼鏡(anaglyph)
      • 偏光眼鏡(polarizer)
      • 波長多路式(wavelength multiplex)
  • 其他
    • 頭戴式顯示器(head mount display)
  • 裸眼式立體(without glasses, autostereoscopic)
    • 平面顯示器
      • 空間多工(spatial-multiplexed)
      • 分時多工(time-multiplexed)
    • 其他
      • 多層深度式螢幕(depth-fused multi-layer)
      • 全像式(holographic)
      • 容積式(volumetric)
    • 這些技術都算是目前比較普及或是知名的了~而各種方法也都有各自的優缺點。詳細的介紹,請參考各項的說明(會慢慢補上);而 Heresy 這邊真正在用的,主要是需要配戴眼鏡的立體系統,包括了主動式眼鏡、彩色眼鏡式立體、偏光眼鏡式立體以及波長多路式。其他的系統,大多是有看過實際的呈像結果,但是卻沒有真的有認真玩到了。

      參考資料:

      26/11/2009

      自我滿足

      「自我滿足」嗎?聽上去不怎麼好聽啊…
      但是我覺得你找的可能就是所謂的「人生」。

      就算是自我滿足也行。

      就算被人誇講了,但如果自己無法滿足,那也失去了意義。
      反過來說,就算沒人誇獎你,但只要自己能滿足也就夠了。
      正所謂「滿足只有自己知」。

      意義和成果,都由自己決定。
      只要自己覺得有意義,那就足夠了。

      from 《うみねこのなく頃に》

      25/11/2009

      透過網頁傳檔案!FilesOverMiles / PipeBytes

      這是 Heresy 前幾天發現的網路服務了。一般要傳檔案給別人,大概就幾種方法吧?最方便的,應該就是直接透過 MSN 這類的 IM 軟體來傳,不然就得上傳檔案到免費的網路空間,或是架個 FTP Server 什麼的。

      不過這次介紹這個稍微有點不一樣,FilesOverMiles / PipeBytes 這兩的網站,則是直接透過網頁,不用註冊、也不用安裝任何軟體,就可以傳檔給對方了!他們的網頁是:

      這兩個網站的使用方法很類似,都是由要傳送檔案的人發起,先在網頁上選取要傳送的檔案,然後再把產生出來的網址(PipeBytes 也可以用 code)給要接檔案的人,由他連到這個網頁上來下載檔案;也就是,他並不會把檔案儲存在 Server 上,而是要雙方都在線上,直接傳輸。某方面來說,也算滿特別的服務了~

      PipeBytes 的特色,是就算傳送端在 NAT 後方、沒有實體 IP 也可以傳送檔案!對於無法架站給人抓檔案的人,應該是個可以考慮的選擇。不過很可惜的,是他有限速 512kbps,如果要更快的話,是得花錢的。

      而 FilesOverMilesk 的優點,則是沒有速度的限制!但是相對的,Heresy 測試時發現他似乎是沒辦法在 NAT 後方送檔案,這使得他的應用性就稍微差了點。

      不過,很可惜的是,這兩者目前似乎都還沒有辦法提供續傳的服務,所以當傳到一半斷掉的話…請節哀吧。

      參考:

       

      Windows Live Space 提供的留言版,歡迎大家來留言囉~

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      Heresy Kwrote:
      放在 Flickr 的照片不會被刪除,只是沒辦法直接在照片列表中看到。
      解決方法,一個是自己建立一個群組,照片上傳後全部加進去。
      http://sofree.cc/kill_flickr_200/
       
      另一個方法,就是自己把全部的照片連結都記錄下來。
       
      Flickr 在檢視自己上傳的照片的時候,上方工具有個「全部尺寸」的放大鏡圖示,在裡面會提供各種解析度的大小。
      而在下方,則會有該大小的貼圖 HTML 語法。
       
      以 Live Space 來說,Heresy 是都用 Windows Live Writer 來寫。
      貼照片時,只要切換到 HTML 編輯模式,再把從 Flickr 複製的 HTML 語法貼到要放的地方就可以了
      29 Sept.
      Karen Kuwrote:
      "一個免費帳號只可容納200張照片"...意思是超過兩百張~前面的照片就會被自動刪除的意思嗎?
      如果學你把照片放在Flick(?),怎麼向你一樣把圖片嵌在blog文中呢?感恩
      28 Sept.
      Heresy Kwrote:
      Heresy 的還在正常使用中。建議您像微軟的客服詢問看看?
      17 Sept.
      永泰wrote:
      請問 SkyDrive 還能用嗎?
      我的SkyDrive帳號被停了.....一大堆資料就這樣再見了嗎?
      17 Sept.
      Heresy Kwrote:
      抱歉,Heresy 沒有有獨顯的 NB,所以也沒用過。
      8 Sept.